Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

Rabbiton:【Demo】《女巫的茶会》试玩版发布

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《女巫的茶会》试玩版发布~ 《女巫的茶会》试玩版游戏类型:探索冒险游戏时间:约40制作工具:RPG……rabbitongames---------------------------------【Credit】编剧/制作……------------------下载地址:The Witches Tea Party Demo v0.1

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

心灵检查点:任何让你有印象的游戏教程都很烂——论教程设计在实际游戏中的运用

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这期视频里,我会谈谈教程的名声为什么如此之差以及怎样才能做出一个优秀的教程。……You Remember Playing Sucks"任何让你有印象的游戏教程都很烂"这句话听上去十耸人听闻……B 站翻译搬运:【中英字幕】游戏制作工具箱 | 如何改进复杂游戏的教程?

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros

Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

梦境大冒险(DearCraft)

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更多的玩法随着游戏的更新逐渐的开放 游戏将陆续的引进更多的画风 这是一个自由开放的世界这是一个自由开放的世界在游戏中,玩家拥有百之百的自由度……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来的最新的10钟游戏演示。……10钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

indienova.com/indie-game-news/patobox/

没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……漫画式的镜,气泡式对话框等设计会给玩家一种阅读动态漫画的感觉。……目前Kickstarter上的众筹进度在64%左右($6805/$10643),截止日期还有四天时间

版本:Early Access


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